Ta progression est sauvegardée après chaque robot libéré.
🏆 Les héros les plus rapides
Top 20 mondial — temps de réflexion total
👪 Pour les parents et les enseignants
La Quête : un jeu de logique et d'énigmes pour les 9-12 ans
OMÉGA, une intelligence artificielle malveillante, a pris le contrôle du monde. Pour la vaincre, l'enfant doit libérer ses six robots gardiens… en résolvant des énigmes de logique.
Pour quel niveau ?
De 9 à 12 ans : CM1, CM2 et 6e. Chaque famille d'énigmes existe en trois niveaux de difficulté.
Ce que l'enfant apprend
Le jeu développe les compétences « chercher » et « raisonner » du programme de mathématiques du cycle 3. Les six familles d'énigmes sont les suites logiques, les engrenages, les codes secrets, les programmes (des déplacements à prévoir, une première initiation à la programmation), les déductions et les équations. Toutes les énigmes sont créées au hasard : on ne joue jamais deux fois la même partie.
Comment jouer
L'enfant choisit un héros parmi trois ; chacun a un pouvoir spécial, utilisable une fois par combat. Sur la carte, il affronte les robots un par un, puis OMÉGA elle-même. Chaque bonne réponse affaiblit le robot, et une explication suit chaque énigme. Seul le temps de réflexion est chronométré. La progression est sauvegardée après chaque robot libéré.
En classe ou à la maison
À la maison, jouez à deux et demandez à l'enfant d'expliquer son raisonnement avant de répondre. En classe, une énigme projetée au tableau devient un vrai débat : chaque groupe propose une réponse et doit la justifier.